Short: BMP2WBMP-Converter Author: Ramazan alias Gigatron (gigatron@evc.net) Uploader: Thorsten Schölzel (Thorty Thorty-online de or www Thorty-online de) Type: conv/edit Version: 1.3 Architecture: m68k-amigaos Kurz: Convert BMP to WBMP-Grafik to use on WAP-Sites .:: English ::. WapTiger WBMP Converter (www.waptiger.de) --------------------------------- With this tool you're able to create "wireless bitmaps" (WBMP's). These are bitmaps according to the standard of the "Wireless Application Protocols" (WAP). You can first produce WBMP's and then integrate them as usual into your selfmade WML homepage ("Wireless Markup Language") with the WML tag . Every wireless (web/wap) browser (e.g. a wap enabled mobile phone) is able to visualize such a picture on it's display. Follow these 3 easy steps to create your first "wireless bitmap": Download the version of the bmp2wbmp converter for AmigaOS. Create a black and white bitmap (1 bit color depth) with any graphics program (e.g. Paint or Gimp/AmigaOS on Amithlon). Call the converter from your command line or within a Shell box (e.g. Windows): ------------------------- | bmp.dat picture.bmp | ------------------------- Ready to go!!! .:: Deutsch ::. WapTiger WBMP Konverter (www.waptiger.de) --------------------------------- Mit diesem Tool kann man eine Bitmap (.bmp) Grafik in eine Wireless Bitmap (.wbmp) Grafik umwandeln. Eine solche Grafik kommt auf sogenannten WAP-Seiten zum Einsatz. Um eine .wbmp Grafik zu erstellen müssen Sie darauf achten, das eine zu konvertierende Grafik nur 1 Bit (=2 Farben = schwarz/weiss) besitzen darf. Desweiteren ist zu beachten das die Grösse der Grafik eine Auflösung von ca. 127x127 Pixel nicht überschreitet, da es sonst auf dem Handy nicht richtig dargestellt werden kann. Der bmp2wbmp Konverter besitzt keine GUI, lässt sich daher nur über die Kommando Line oder über die Shell bedienen, beide Varianten sind dennoch leicht zu bedienen. Starten Sie also den bmp2wbmp Konverter durch ein Doppelklick und tragen folgende Zeilen ein: ------------------------- | bmp.dat picture.bmp | ------------------------- Das war's, nun sollte Ihr Picture im .wbmp Format vorliegen zur weiteren Verwendung auf Ihren WAP-Seiten. Zum testen ob die Grafik richtig auf der WAP-Seite eingebunden wurde, gibt es leider für das AmigaOS keine Emulatoren bzw. Testprogramme. Allerdings gibt es zwei weitere Wege, entweder wirekt über das Handy oder mit einem Online-Emulator wie diesem auf: www.icomos.com